
Neste livro, Wes McDermott auxilia os leitores a entender melhor a criação do conteúdo 3D para o iPhone e iPad utilizando o Unity iOS O foco é abordar uma necessidade particular no desenvolvimento de jogos, que é a criação do conteúdo 3DEm estilo claro, motivador e divertido, esta obra apresenta técnicas de produção comprovadas, um imaginário 3D cativante e valiosos truques para modelar, animar e texturizar personagens e elementos do ambiente, tudo isso otimizado para Apple iDevices Além disso, o autor examina detalhadamente como o conteúdo 3D se relaciona especificamente ao Unity em termos de construção de conteúdos altamente otimizados, para implementação em iPhone e iPadTrata-se de uma leitura voltada para desenvolvedores de iPhone registrados e artistas 3D que procuram aumentar seus conhecimentos sobre como criar arte para jogos 3D, tornando-o capaz de codificar e criar uma experiência envolvente e interativa.
- Título do livro: CRIANDO ARTES DE JOGOS 3D PARA IPHONE COM UNITY
- Ano de publicação: 2011
- Tampa do livro: Mole
- Quantidade de páginas: 280
- Com páginas para colorir: Não
- Com realidade aumentada: Não
- É formato bolso: Não
- Coautores: Não aplica
- Tradutores: Não aplica
- Subgêneros do livro: Não aplica
- Coleção do livro: Não aplica
- Acessórios incluídos: Não aplica
- Idade mínima recomendada: 10 anos
- Idade máxima recomendada: 80 anos
- Altura: 21 cm
- Largura: 14 cm
- Peso: 490
- Formato: Livro
- Gênero do livro: INFORMATICA
- Tipo de narração: INFORMATICA
- Autor: Wes McDermott
- Edição: 1
- Encadernação: Brochura
- Origem: Nacional
- Páginas: 280
- Marca: CAMPUS
- Editora do livro: CAMPUS






